Presentation
Bienvenue dans mon humble demeure sur le Web. Je suis doctorant au département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques à l'Université de Montréal (Québec, Canada), spécialisé dans l'étude du jeu vidéo.
Au départ scénariste de jeux vidéo, j'ai depuis enseigné plusieurs cours de niveau universitaire, publié des articles, et participé à des conférences autour de mes intérêts de recherche principaux:
- La narration et le rôle de l'histoire et du récit dans le jeu vidéo;
- La scénarisation interactive et non-linéaire ou multi-linéaire;
- L'histoire du jeu vidéo;
- Les genres vidéoludiques;
- Les mécanismes qui stimulent ou limitent l'immersion du joueur;
- L'expérience du joueur, sa performance et ses stratégies.
Autrement, j'ai fondé le RELIQ (Réseau d'Études Ludologiques Interdisciplinaire du Québec) et coordonne les rencontres du Reliquaire, un ludo-club réunissant chercheurs, professionnels de l'industrie et amateurs de jeux vidéo à Montréal. Je fais également partie de l'équipe de recherche Ludiciné qui étudie présentement le jeu vidéo d'horreur. Veuillez consulter mon Curriculum Vitae pour plus d'informations sur moi.
Vous trouverez sur mon site:
- Plusieurs de mes publications disponibles en format PDF, en français et en anglais, dans la section Publications;
- Une liste exhaustive (ou presque) de tous les jeux vidéo auxquels j'ai joué, et une cote d'appréciation ou une critique pour plusieurs d'entre eux, dans la section Repertoire;
- Une page dédiée à mes expérimentations musicales qui fusionnent le heavy metal (pour faire vite) avec les sonorités de jeux vidéo 8-bit dans la section 8-Bit Metal;
- Des liens vers les blogues de collègues et d'autres gens intéressants, ou vers divers réseaux dédiés à l'étude du jeu vidéo dans la colonne de droite;
- Enfin, les dernières nouvelles au sujet de mes activités ou de celles à venir qui retiennent mon attention, également dans la colonne de droite (iRecent et iFutur).
Bon séjour, et au plaisir d'échanger avec vous, que ce soit par courriel ou ailleurs dans la blogosphère.
Presentation
Welcome to my humble abode on the Web. I am a Ph.D candidate in the department of art history and film studies at the Universite de Montreal (Quebec, Canada), and specialized in the study of the video game. At first a video game writer, I have since taught multiple university-level classes, written and published papers, and participated in conferences around my main research interests:
- Narration and the role of storytelling and narrative in the video game;
- Non-linear and multi-linear game writing and design;
- Video game history;
- Video game genres;
- The mechanisms that stimulate or hinder player immersion;
- The player's experience, his performance and strategies.
Otherwise, I have founded the RELIQ (Réseau d'Études Ludologiques Interdisciplinaire du Québec) and coordinate the meetings of the Reliquary, a ludo-club that brings together scholars, industry workers and video game fans. in Montreal. I am also part of the Ludicine research team that is presently studying the genre of horror video games. Have a look at my Resume for more details (in French only).
You will find on my website:
- Many of my publications available in PDF format, in English and French, in the Publications section;
- An (almost) exhaustive list of all the video games that I've played, and an overall score or review for many of them, in the Repertoire section;
- A page dedicated to my musical experimentations that cross Heavy Metal (more or less) and the sounds of 8-Bit video games, in the 8-Bit Metal section;
- Links to blogs of my colleagues and other interesting people, or to various networks dedicated to the study of video games, in the right-hand column;
- The latest news of my activities or those to come that I find interesting, also in the right-hand column (iRecent and iFutur).
Enjoy your visit. I look forward to discussing with you, whether by email or elsewhere on the blogosphere.